チップを登録する

コピー&貼り付けを使って、キャンバス上のオブジェクトをチップとして登録します。

  1. 球体を描きます。
    [矩形ツール]と[矢印多角線ツール]を使ってチャートを描きます。

  2. チップストアの中にマウスを移動し、マウスの右ボタンをクリックします。
    メニュー [チップグループテーブルの編集]を選択します。
    ダイアログが表示されます。

  3. [追加]ボタンをクリックします。グループが追加されます。
    [OK]ボタンをクリックします。

  4. 球体をコピーします。
    チップストアの中にマウスを移動し、マウスの右ボタンをクリックします。
    メニュー [チップテーブルの編集]を選択します。
    ダイアログが表示されます。

  5. [チップ一覧]の上でマウスの右ボタンをクリックします。
    メニュー [チップを貼り付け] を選択します。

  6. 登録名の入力ダイアログが表示されるので、適当な名称を入力して[OK]ボタンを押します。
    球体がチップとして登録されます。[OK]ボタンを押してダイアログを閉じます。

  7. キャンバス上のチャートを全てコピーします。
    球体の場合と同様に、[チップテーブルの編集] ダイアログの[チップ一覧]の上でマウスの右ボタンをクリック、メニュー [チップを貼り付け] を選択します。
    ダイアログが表示され、以下のメッセージが表示されます。
    「n個の部品があります。一つのチップとして登録しますか?」
    [はい]ボタンを押します。

  8. チップストアに2つのチップが登録されたことを確認します。

  9. チップをドラッグしてキャンバス上に配置してみます。
    チャートは、リンクが維持されていることを確認します。



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